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m9n1С˵ > С˵ > 这个网游策划果然有问� > �454� 就是个天�
    �454章就是个天才
    对于PC部门接下来的安排�
    林瑶陷入了纠结�
    其实管理一家公司真的不容易,哪怕具体事务有牧婉清和她带领的团队帮忙,光制定策略,林瑶都很头痛…�
    因为随着公司规模扩大,她一拍脑袋觉得哪个游戏赚钱就做哪个的阶段已经过去了…�
    比如网游,现在是可以做,林瑶其实也有想法�
    但现在林瑶想做的网游,规模太大了……一旦项目启动了,也就意味着,PC部门大量工作人员都要被完全锁定在一个项目中�
    而现在PC部门被锁定的工作人员已经不少了,两个MOBA游戏项目,《幻想OL》,《突围》,《BattleRoyale》……这些部门的人员都被抽调两次了,却依旧十分庞大,几乎占据了整个PC部门过半的人�
    毕竟网游是长线运营,可能这个版本刚更新完,没休息几天,下个版本就要提上日程了�
    然后循环往复�
    这些项目组的工作人员是完全做不了其他事的,哪怕林瑶抽调了这些熟练的工作人员,也要立刻往项目组补充相应的人数�
    不然网游就要崩�
    如果林木工作室现在硬要做网游项目,不是不行,但单机和Vaporwave游戏平台势必会受到很大影响�
    毕竟好不容易挤出来的半数PC工作人员,大半又要被锁…�
    移动互联网时代逼近,switch发售不满一年,Vaporwave游戏平台还要防止吉伯公司、梦幻国度这些大厂背刺,林瑶还刚确定下来要在这段时间尽量争取多的筹码�
    这种情况下,去做网游再减少林木工作室PC部门可用项目组,实在不是什么好选择�
    如果只是个网游公司,那林瑶完全可以不用想那么多,网游做就做呗,又不是不赚钱�
    但现在她却要考虑Vaporwave游戏平台,要考虑移动互联网时代的影响,甚至还要考虑switch,毕竟完全靠主机产品部做第一方大作,压力太大了,她还要考虑PC部门为主机补充第一方大作…�
    就挺苦恼的�
    “……总部啊。�
    林瑶环视一圈目前林木工作室所在的位置,轻轻拿起笔敲了敲桌靀�
    她其实有意想要改变这种状况�
    但奈何场地限制太大了…�
    不过,总部建设筹备了那么久,估计年底或者明年年初就能投入使用了,那时候她大概就能更加游刃有余的整合部门,网游单机甚至是手游多线开花都将成为可能�
    当然,前提是�
    工作人员要足够�
    不然场地问题解决了,最后人员又要重头培养,估计还是会很痛苦�
    那人哪来?扩招?
    那扩招后怎么培养�
    主机产品部的人肯定是不能动的�
    目前PC部门剩下能用的项目组,抛开网游项目锁定的工作人员,维持Vaporwave游戏平台的工作人员,以及各种杂七杂八诸如外挂、青睐之光、第三方游戏审批等部门的人员�
    最多也就能支持同时开工三款游戏,如果是大体量�3A,估计最多两款�
    这就是目前林木工作室的班底�
    所以除了扩招外,现成的外援也很重要�
    比如去年收购的从龙、西汉两家工作室…�
    但这两家工作室,有个问题�
    那就是他们还不能挑大梁�
    去年他们加入林木工作室后,虽然说是说独立负责游戏制作,但其实,他们两家负责的两个游戏项目,百分之八十的核心人员,都来自于林木工作室内部�
    而且诸如艺术设定,视觉特效,都有林瑶的插手�
    《黑暗之魂》他们两家工作室也有参与,但主要力量还是林木工作室内部,他们只负责了一些建模和地图的制作�
    别说第一方了,目前就是个打杂的�
    现在是时候让他们锻炼一下了…�
    林瑶微微低头,思绪开始发散�
    从PC部门该做什么,跳到了两个收购的工作室身上�
    毕竟这两家工作室,一直都在提想要负责项目,而林木工作室也确实需要更多的人手�
    当然�
    既然要锻炼他们,那像上次那样,负责制作游戏,核心人员百分之八十却都来自林木工作室内部的情况,就要尽量避免了…�
    那样锻炼不了他们的,而且一开始让他们独立做大作也不现实。虽然有补全机制的策划书,但大作的开发流程,项目进度的把握,还有游戏开发途中的种种取舍,都是要锻炼的�
    林木工作室虽然看起来跨步也很大,但林木工作室可是从网游一步步发家的……游戏的开发经验一步一步的累计,而且全程都有林瑶盯着,完全是两种情况�
    嗯…�
    林瑶停下敲笔的动作,顿了顿后,眼睛微微一亮,突然有了个好想法�
    推理游戏,或者说,动作冒险游戏�
    还有�2D游戏�
    前者主要可以锻炼收购工作室�3D游戏制作能力,至于为什么选推理游戏,因为林瑶有现成的故事,而且这种类型,最不容易出错,具体怎么设计玩法,林瑶甚至可以放开让从龙和西汉两个工作室自由发挥�
    只要故事按照她给的演绎就可以了�
    这样无论游戏性如何,至少故事层面上应该是能让玩家满意的�
    因为推理游戏最重要的就是故事!只要故事让玩家满意了,那游戏性完全可以作为从龙、西汉两个工作室锻炼的点�
    这种不靠支援,自己内部做好一�3D游戏成品的经验,是非常珍贵的,既能从头开始完全熟悉引擎,又能学会独立思考,而且压力也不至于那么大�
    另外,这种推理游戏,画面可以不用太好,又能帮主机补充第一方大作…�
    而且最重要的是,这还能养IP�
    至于后者的2D游戏,则作为补充选项�
    那种体量小的游戏,林木工作室的PC部门去做,是可以,但感觉有点不合适,有种杀鸡用牛刀的感觉�
    比如那些很棒的独立游戏……《煮糊了》,《死亡细胞》,《哈迪斯》还有黑魂出来后,可以作为类型延伸的《空洞骑士》�
    这些都可以考虑给收购的工作室做�
    至于林木工作室本部的项目组,有收购工作室制作游戏的情况下……就可以稍稍解开束缚,做一些完全不考虑switch的大作了�
    嗯�
    大概就是这样�
    林瑶整理了一下思路,越想,越觉得可行!
    …�
    下午,林瑶找到了牧婉清,将自己的想法跟她说了说�
    “推理游戏?�
    牧婉清怀里抱着准备拿去财务部门的资料,听完林瑶的话,略微有些惊讶�
    “嗯。”林瑶点了点头�
    “这种游戏类型……市面上好像还没有,具体要做成什么样的?�
    牧婉清沉思片刻,询问道�
    “我只有一个思路,具体要做成什么样,我打算只给故事,其他先交由两个收购的工作室发挥,实在不行再介入。�
    林瑶听到牧婉清的话,愣了愣,然后才想起来,这里市面上好像真没有这种推理类型的游戏�
    或者说,没有专门做这种类型的游戏,很多游戏有推理的内容,但专门去做这个类型的游戏,确实还没有�
    “啊?�
    听到林瑶的话,牧婉清更加惊讶了�
    “为了锻炼一下他们,最终游戏品质,我们本部当然会把关,而且相关的支援也会给到,但游戏我希望能让他们独立完成。�
    林瑶解释�:“因为最多两年,我们就会更加缺人,那时候再去培养开发人员太慢了,我们要提前做好准备,免得开发人员断代了。�
    林瑶确实有这样的担忧�
    蓝星引擎目前在引擎组的努力下,不断的在更新�
    但引擎再牛逼,没有熟练的开发人员,那也没用,没人会用,最终概念再好的游戏都会变成《战�2042》…�
    “我明白了……那你需要我做什么?�
    牧婉清作为整个林木工作室的大管家,当然知道林瑶担心什么,很快就轻轻点了点头,询问道�
    林瑶想了想,道:“帮我约两个工作室的负责人过来吧,然后再物色一些成熟的工作室,这次推理系列我打算做成长线,然后还有补充�2D游戏,所以需要的人不少……一方面林木工作室自己扩招,但另一方面,我希望你能找些有意愿加入我们的工作室,作为第一方,这比招人稍微快点。�
    “我明白了……�
    牧婉清再次轻轻点头,接着,有些好奇问道:“但我也有一个问题。�
    “嗯?什么?�
    “你打算在推理游戏中,讲什么样的推理故事?�
    牧婉清看起来真的很好奇�
    毕竟眼前这个少女,跟推理这个词完全不搭边的样子…�
    “我在想。�
    林瑶轻轻甩了甩马尾,没有给出明确的答复�
    她确实在想�
    说到推理小说,派系真的挺多的,什么本格派、社会派、硬汉派、法庭派…�
    其中本格派还有一堆亚派�
    林瑶其实也不是很明白,她最熟悉还是最古典的本格派,也就是柯南道尔的福尔摩斯系列,阿加莎克里斯蒂的波洛系列等�
    法庭派她也勉强算了解,逆转裁判嘛�
    哦,还有个社会派推理片她也印象十分深刻,那就是神探狄仁杰�
    不开玩笑�
    虽然关于神探狄仁杰到底是什么推理派系,只要讨论就能吵起来,但伱不得不承认,这部电视剧的第一部,案情破解完全是按照类似于夏洛克福尔摩斯的结构展开演进的,注重推理,然后其中还掺杂着一些武侠元素和阴谋论作为噱头�
    悬念设置非常成功,引人入胜�
    嗯……好像还真行诶!
    林瑶想到狄仁杰,不知道为什么,突然就觉得在游戏中还原最特殊的王朝武周,还挺有意思的…�
    而且这还能输出一波文化…�
    夏洛克福尔摩斯,狄仁杰�
    一款用东方史称贞观遗风的武周时代作为故事背景,另一款用西方被称为黄金时代的维多利亚时代作为故事背景,只要游戏不是做成文字AVG,感觉真的会挺有趣的�
    就是游戏性不知道如何…�
    但算了!
    给收购的工作室练手嘛,试试看吧!
    搞不好还能有奇效,成为林木工作室新的游戏系列都说不定�
    林瑶想着想着,黑丝眼镜娘都顾不上了,直接转过身去,然后打开了电脑的文档,直接码起了字�
    牧婉清愣了愣,然后看着少女的背影,温婉一笑,转头离开�
    …�
    6�18号�
    林瑶如约见到了从龙、西汉两个工作室的负责人,并将自己的说法跟他们说了一下�
    “啊?推理游戏?推理游戏要怎么做?�
    两个负责人听完林瑶的话后,先是狂喜,因为林瑶终于愿意给他们一个机会了……但紧接着,他们又有些疑惑�
    按照林瑶的说法,这次两款游戏,将由他们的工作室完全自由开发,而且定位为推理游戏�
    而两款游戏时间跨度还挺大的�
    一款故事背景是武周时期,一款是维多利亚时期……就,感觉很不搭边�
    “……�
    林瑶听完两位负责人的话,沉默片刻,虽然说是说让他们完全自由发挥,但没有的游戏类型,让他们自由发挥,果然还是有点难为他们了…�
    她想了想,还是开口道:“我会先给你们游戏的剧本,然后你们读完后,先自己考虑一下改编游戏的类型,不要担心,自己先试着考虑看看,我就三个要求�
    第一,注重人物刻画�
    第二,游戏中,动作玩法甚至射击玩法都可以加,但游戏一定要以解谜为主,不能本末倒置�
    第三,游戏演出和故事性放在第一位,不要过分为难玩家,玩家体验最重要。�
    林瑶将自己的要求说一下,接着道:“方向的话,我也可以给一个,但你们有不同意见的话,也可以提——我想的方向是这样,剧本主线作为游戏的主线,以案件为引线,将整个游戏串起来,而玩家的麻烦,可以设置在线索获取的途中,在这个层面上增加一些难度。�
    “线索获取的途中?�
    听到林瑶的话,两个工作室的负责人若有所思�
    林瑶补充道:“嗯,这两款游戏中,都会有犯罪集团的概念,你们懂吧?�
    “……”两个负责人对视一眼,勉强点了点头�
    “那就好,你们先看完剧本想想吧,这次的游戏,你们不要有太大的压力,在保证故事性的情况下,放开手去做,最重要的是,熟悉一�3D大作的制作流程。�
    “……�
    两个负责人听完,表情都有些异样�
    似乎有些失望�
    因为听林瑶的意思,这两款游戏好像就是给他们练手的,属于被献祭的那一批…�
    而且故事性放在第一位,真的跟游戏的概念完全不搭边啊�
    就……感觉不会太受玩家喜欀�
    林瑶也看出了他们的想法,不过没多说什么,等他们看过故事就明白自己为什么要说将故事放在第一位了�
    这次练手确实是最主要的目的,但真的不是献祭,推理游戏不靠故事,难道靠玩法吗?
    “做成《黑暗之魂》那样的难度可以?”突然,从龙工作室的负责人王邙问道�
    “不可以!�
    林瑶立刻答道:“你这是让玩家破案还是让玩家去死啊……重点是故事!玩家体验!�
    “我明白了,抱歉,玩《黑暗之魂》有些入脑了,真的好玩……�
    王邙有些讪讪道�
    “行了,话我也说完了,现在剩下一个问题,你们想要负责哪一款?�
    林瑶从身前的桌上拿起这两天赶出来的剧本:“维都利亚时期?还是武周时期?�
    两个工作室的负责人对视一眼�
    各自说出了自己感兴趣的时代�
    刚好错开了�
    挺好的�
    林瑶分别将剧本递给了对方,然后道:“好了,你们回去看看吧,然后写份策划书。�
    “好的。�
    两个人站起身来,然后看了眼手中的剧本,略微有些失望地离开了会议室�
    林瑶目送两人离开,举起双手用力伸了个懒腰,笑了笑,然后也跟着离开了会议室�
    好了�
    两个工作室的安排搞定了,接下来就轮到最重要的本部制作工作了——嗯,星之卡比的游戏策划书�
    林瑶回到自己的位置上,一坐下,就打开了一个新文档,然后敲下了星之卡比四个字�
    卡比在她前世算是非常出名的形象了�
    毕竟资历老,而且形象确实可爱,是那种……哪怕是像素,都能感受到的可爱�
    而卡比的游戏很多,但3D化的作品,她前世只有一部,那就是《星之卡比:探索发现》�
    实话说�
    林瑶玩过不少游戏�
    但《星之卡比:探索发现》这款游戏,依旧是她玩过的游戏中,体验最为特殊的一款�
    很多人喜欢拿这款游戏跟《超级马里奥奥德赛》比,但其实两者根本没有可比性�
    超级马里奥这个IP,最显眼的标签就是平台跳跃,这注定了游戏难度一定不会低……可能在很多玩家看来,奥德赛难度不高,但对于普通玩家来说,真的有难度�
    而且,奥德赛中,马里奥死后,一般都会在上个复活点复活,前期马里奥又只有三格血,很容易死后重来就又要过很长的关卡,如果是不耐烦的玩家,真的可能会很不适�
    但《星之卡比》,之前的游戏不好说,但《星之卡比:探索发现》,真的是没有一丝难度…�
    首先第一,这款游戏存在难度选项,分别是春风模式和狂野模式,但就算是狂野模式,也不狂野,只要稍微玩过一些游戏的玩家,都能轻松过关�
    而且在狂野模式里,玩家只要死了三次,那游戏就会立刻跳出提醒,让玩家切换成春风模式,一副非常担心玩家受挫的模样�
    另外游戏中,卡比的血条也不像马里奥,三格血,而是一大条血条……而且地图上,补血的资源真的超级多�
    最重要的是,卡比能吸气漂浮,这又几乎完全规避了掉落伤害�
    这些生怕玩家受挫的设定,全都加在一起,配合上卡比吞食复制敌人的玩法,就让玩家的游玩体验,变得非常奇妙�
    林瑶当初玩的是春风模式,她真的完全没有遇到一点困难!
    她当天收到游戏,一晚上就通关了,全程只花费了十个小时…�
    但这十个小时里,她却收获了满满的快乐,因为卡比很可爱,因为关卡设计得很好,因为感觉很有趣,因为游戏……很好玩�
    可以说,这游戏,设计理念完全是跟《黑暗之魂》反着来的�
    轻松、愉快、纯粹的好玩�
    这也是林瑶选择用这款游戏接替《黑暗之魂》的原因�
    就当是……安慰一波玩家吧�
    林瑶一边想着,一边轻轻敲下了键盘,码出了新游戏策划书的第一个字�
    …�
    6�19号�
    天气越来越炎热了�
    没办法�
    夏天已经到了�
    而天气炎热,势必会让玩家心情烦躁,这时候《黑暗之魂》用来降温……再合适不过了�
    毕竟被气得手脚冰凉,也算是一种凉爽体验嘛�
    而这天�
    《黑暗之魂》的销量也正式突破了三百万…�
    随着通关的玩家越来越多,关于游戏玩法和剧情的讨论,也越来越多了�
    特别是剧情�
    虽然《黑暗之魂》里面,关于故事,大多都只有一些零碎的信息,甚至游戏连明确的主线故事都没有�
    但玩家只要玩游戏,就不可避免会接触到那些零碎的信息,比如看到某个BOSS的名字、看到某个道具的说明,看到被淹没的城市,看到肢离散乱的战场…�
    玩家可能大多时候并不在意,无数次地选择忽略掉故事,但总会有那么一次,玩家好不容易推完图,坐在篝火上,查看装备时,会突然想——‘为什么?�
    为什么小隆德会被水淹?那个持续溃烂的生物是谁?巨狼希夫为什么要跟自己打�
    这些疑问一旦出来,就基本就不可能消失了,因为玩家的好奇心已经被勾起来了�
    毕竟同样的东西,那些经历了劳心费力所获得的,在主观上,会让人觉得拥有更高的价值……而《黑暗之魂》中,想要收集全故事的碎片,同样不容易�
    这些因素,加上游戏本身的世界观十分庞大和黑暗…�
    就让玩家越好奇,这个世界,到底发生了什么?
    然后�
    这里也就诞生了魂学家…�
    他们孜孜不倦地收集游戏中的各个道具,然后想尽办法想要搞清楚这款游戏完整的故事脉络�
    而越来越多玩家,通关游戏后,看到相关讨论,也加入到了其中�
    最终,靠着脑补和一定的联想,玩家们将游戏中的大部分人气角色的故事还原了�
    不过�
    关于游戏完整的故事脉络,很多玩家还是有些不解�
    因为感觉,不管是传火结局还是灭火结局,都似乎……有点意犹未尽�
    总感觉还有故事的样子�
    所以梳理得出这个结论后,很多玩家都在讨论,林瑶是不是有做续作的准备…�
    “达咩!不要续作!!虽然我想这么说……但果然还是有点想玩啊。�
    “我也是,我好像被林瑶玩坏了……�
    “你们看看海外的论坛吧,海外玩家都开始请愿想要续作了,不单单是我们想玩。�
    “林瑶好像确实藏了东西,续作就续作吧,我买还不行吗……�
    “完了,论坛的大家都坏掉了,竟然期待黑暗之魂的续作,怎么?嫌苦受得轻了吗?�
    “不少受苦受得轻了……诶,算了,跟你们不玩游戏的说不通,你们玩过就知道了。�
    “估计林木工作室下一款游戏就是续作吧……林瑶已经变成暗啦,已经回不去啦。�
    “……�
    论坛上�
    游戏还没发售多久,玩家就开始讨论续作了…�
    林瑶看到,真的哭笑不得�
    续个屁…�
    “这是《星之卡比》的策划书,你看一下,然后有问题跟我说。”林瑶将《星之卡比》的策划书交给了竹念巧�
    不得不说啊,补全机制真好用……比写剧本都快�
    竹念巧听到林瑶的话,立刻接过来,然后快速翻了一遍策划书,一边翻一边感叹道:“好可爱!!!�
    “嗯。”林瑶心不在焉�
    “完全看不出来这是画出贪食龙这样生物的学姐画出来的东西!�
    “嗯。�
    “好想看玩家的反应!�
    “嗯。�
    “学姐你嫁给我吧!�
    “嗯……嗯?滚!�
    林瑶说到一半,猛地反应过来,声音突然一个升调,接着给了竹念巧一个板栗,一甩马尾,扭头就走�
    竹念巧望着林瑶的背影,轻轻笑了笑,学姐好可爱!
    …�
    虽然林瑶也有些期待玩家的反应�
    但游戏制作需要时间…�
    在这之前想再多都没有意义,有这时间,不如去考虑林木工作室本部的PC部门做什么吧�
    是的�
    绕了一圈,林瑶又绕回去了…�
    虽然推理游戏这个点子确定下来了,但那是从龙、西汉两个工作室的工作�
    林木工作室本部的项目组接下来的开发计划还没确定�
    林瑶有点想法,但还需要考虑一下�
    下半年,她准备两款游戏同时开工�
    一款主打回合战略的《文明》�
    一款主打多人合作的《求生之路》�
    至于为什么选择这两款游戏,很简单�
    这类游戏……市面上基本没有,就算有也十分古老,几乎没有替代品�
    林瑶要建设Vaporwave游戏平台的游戏护城河,为以后可能存在的背刺做准备�
    这两款游戏加上在这个世界算得上独树一帜的推理游戏,估计能吸引到不少玩家�
    当然�
    这一套组合拳下去,估计林木工作室也有得忙了�
    话说…�
    从龙和西汉两个工作室的负责人剧本看得怎么样了?怎么还没回复�
    林瑶走出电梯,忽然想到这事,略微有些疑惑�
    …�
    同一时间�
    就在林瑶想着从龙、西汉两个第一方工作室负责人的时候…�
    从龙工作室�
    负责人王邙,缓缓合上手中的剧本,然后慢慢舒了口气�
    接着…�
    一声大吼,响了起来�
    “卧槽!!?老板你为什么不去写小说!!?�
    与此同时�
    西汉工作室�
    负责人张天同样捧着剧本,全神贯注,连手下敲门,都没能听到�
    直到�
    员工遇到了一件急事,实在等不及,推门进去�
    张天才猛地回过神,如梦初醒�
    “老大,你刚刚……�
    员工看到张天抬头,茫然地望向自己,正要说话�
    “我们总部的老板林瑶!就是个天才!�
    张天突然开口,粗暴地打断了她�
    “啊?”员工懵了懵�
    “怪不得以故事性为主!原来如此!真的行啊!!!”张天脸上满是错愕地看着手中的剧本,微微提高音量,根本没搭理员工�
    你们觉得这种大章节可以接受吗?还是说分开发比较好�
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